Os desafios de Fremennik
12/03/2011 13:41Itens necessários:
- 5250 gp
- 1 raw shark
- Wood axe
- Tinderbox
- Knife
Requerimentos: - lvl 40 Crafting
- lvl 40 de Woodcutting
- 25 Fletching
- Habilidade para matar lvl 69
Sugestões:alimento de alta recuperação de HP, ring of recoil, poções de prayer para a luta final (ver final do detonado)
Descrição:
Comece falando com o chefe da vila de Rellekka (Brundt the Chieftain)
Ele fala que ninguém na vila gosta de forasteiros. E portanto sem acesso a nenhum comércio. Então voce pergunta a ele como faz para entrar no clã e ter o respeito de todos.
Ele diz que terá que falar com os cidadãos e ter 7 votos a seu favor.
1º VOTO
Fale com o músico Olaf to Bard fica ao lado do bar , leste, andando. Pra ganhar seu voto terá que faz uma lira e toca-la em público.
Pra fazer a lira inicie cortando um pedaço da Swaying Tree (árvore mágica) ela fica a sudeste fora da vila , logo após use a faca para fazer a lira bruta. Depois converse com Lalli, um trolll próximo da árvore (sudeste da árvore). Volte para a vila e fale com Askeladden, ele fica na frente do bar. Askeladden vai lhe dar uma Pet Rock, logo em seguida vá na horta que fica a sudeste dentro da vila e pegue um onion, potato and cabbage
Volte para Lalli converse com ele e coloque em seu caldeirão os ingredientes, Pet Rock, onion, potato e cabbage.
Em troca Lalli te dará um golden fleece. Com este materal voce deve fazer as cordas da lira. Pra isso é necessário que voce vá para seer Village use Spinning Wheel para fazer Golden Wool. Quando tiver Golden Woll então clique nele e na harpa. Pronto voce terminou a harpa.
Agora pegue um raw shark, a sudoeste da vila bem colado com o mar, existe um altar, Coloque o raw chark no altar. Então aparece um fantasma e encanta a harpa, para ser bem tocada.
Volte para vila, observe que junto com o bar existe um ambiente colado com o bar (a entrada para o teatro) bem no canto a nordeste. Vá para o meio do palco e toque a harpa. Volte e fale com Olaf para ganhar o seu voto.
2º VOTO
Comece falando com Manni the Reveller no bar próximo ao Chefe. Manni diz que para ganhar seu voto voce deverá passar no seu teste da bebida.
Então pegue um copo com cerveja da mesa e pegue o Keg (barril).
Vá para Seer's Village e encontre Poison Salesman perto do banco converse com ele e compre Low Alcohol Keg for 250gp.
Voltando em direção de Rellekka , do lado da ponte , voce irá ver o Council Workman.
Então clique no copo com cerveja e no Concil. Ele irá tomar a sua cerveja e lhe dar em troca uma bola vermelha (um explosivo).
Volte para o bar junto com Manni e use seu tinderbox com a bola vermelha. Isto ia acender agora vá para fora do bar , na parede no leste do bar existe um pipe (cano) então clique na bomba e no cano , logo após volte para dentro do bar.
Pegue o seu Low Alcohol Keg e misture com o keg normal. (nesse momento todos irão se assustar com a bomba e voce faz a mistura tranquilo. Volte a falar com o Manni e aceite o desafio. Manni irá se assustar por voce aguentar tomar tudo e lhe dará seu voto.
3º VOTO
Fale com Sligi, o arqueiro, ao sul do bar próximo da entrada da vila. Ele quer que voce mate um Draugen level 69. Para isso ele lhe dará um talismã. Aperte com o botão direito em cima do talismã e em locate pra encontrar com o Draugen. Depois de mata-lo volte e fale com Sligi.
4º VOTO
Encontre o Sigmund the Merchant, a oeste do bar, andando bem no meio do comércio. Para ganhar o seu voto ele quer uma flor rara. Pra dar a flor é necessário que converse com vários cidadãos da cidade, cada um tem o item que o outro precisa.
Converse com os esses cidadãos abaixo nessa sequencia, e sempre pergunte sobre o comércio.
1. The Sailor - se encontra a noroeste, no cais.
2. Olaf The Bard - é o músico (da harpa)
3. Yrsa - ela é a vendedora de roupas a sudoeste do sailor
4. Brundt - o chefe da tribo no bar.
5. Sigli - no sul do bar, um arqueiro próximo da entrada de Rellekka.
6. Skulgrimen - uma casa norte do bar.
7. Fisherman - noroeste, no cais.
8. Swensen - sul do comércio, em uma casa.
9. Peer - A uma curta distancia a noroeste do Swewen.
10. Thorvald - uma casa a norte do bar , junto com Skulgrimen
11. Manni - Dentro do bar (o da bebida).
12. Thora - Dentro do bar.
13. Askeladden - Na frente do bar, ele irá te dar um contrato pagando 5,000gp.
Agora volte na sequencia respectivamente: Thora, Manni, Thorvald, Peer, Swensen, o fisherman, Skulgrimen, Sigli (o arqueiro), Brundt (o chefe) , Yrsa, Bard (o músico), o Sailor, e por último o Sigmund.
5º VOTO
Encontre o Swensen the Navigator, ao sul do comércio local. Ele diz que para ganhar seu voto voce deve entrar em seu labirinto e sair. Então entre na casa e procure a escada. Depois que desceu as escadas voce verá vários portais. Para poder sair fará a sequencia: south, west, east, north, south, east, and north. Go up the ladder to complete his trial.
6º VOTO
Peer the Seer esta no sudoeste do mercado. Para começar é necessário que entre em sua casa. Pra isso terá que resolver uma charada Tente abrir a porta então virá a charada, clique em read the riddle. Para cada pessoa a charada é diferente.
Essas são as possíveis respostas Wind, Fire, Mind, Mage, Tree, Life, or Time.
Agora entre na casa, para entrar, voce não poderá ter nenhuma armadura ou arma, bem como nenhum item em seu inventário.
Suba as escadas e procure no cupboard por um balde (bucket). Encha-o com água com o TAP (na parede perto do cupboard).Pegue outro bucket no cupboard, após pegar jogue toda água que tinha no primeiro blade no drain.
Procure no chest no sul, colado a parede por um jug, encha-o com água e pegue outro jug. Coloque a água do jug e do jug no bucket1. Encha novamente o jug com água e coloque no bucket1, assim o bucket deve estar cheio de água. Use o jug que sobrou água 1/3 de água com outro bucket2 (vazio). Encha o jug novamente com água e coloque no bucket2 para obter um bucket com 4/5 de água.Use os bucket com o chest no norte para obter um Vaso.
Agora clique em study a cabeça do unicórnio e depois na cabeça do touro. Logo após procure no bookcase (biblioteca) para achar um red herring. Cozinhe o red herring para obter Sticky Red Goop. Use essa tinta vermelha com o Wooden disk (da cabeça do touro), agora voce terá dois discos vermelhos. Agora deça a outra escada com o trap em cima, use os dois discos vermelhos com o Abstract Mural para pegar o Vase Lid (a tampa do vase).Suba as escadas, encha o vaso com água e tampe com o vase lid e coloque na Mesa com gelo. Com isto voce ganhará uma pedra de gelo com a chave dentro.
Use a pedra de gelo com o fogão para obter a chave da porta da casa. Agora desça novamente a pela escada do Abstrate mural e saia pela porta.
7º VOTO
Vá para casa ao norte do bar, onde está o Thorvald, para ganhar o seu voto é necessário q voce lute com guerreiro. Para lutar com o guerreiro voce não poderá usar nenhuma armadura ou arma e terá que mata-lo quatro vezes. Voce pode se deixar morrer na quarta luta, voce não irá para lumby e nem perderá seus itens e voce ganhará o voto. Mas assim não ganhará a blade.
A primeira e segunda luta mata tranquilo, a terceira voce pode usar prayer contra melee, ( não adianta usar prayer na Ultima luta pois voce fica zerado automaticamente).
Para matar a 4ª vez, existe duas estratégias:
1ª - Depois de 20 minutos de luta ele cansa e desiste , então é necessário usar monk robe, glory ammy, ring recoil e vários prayer pots para passar os 20 min com prayer de melee. (não testei, observei em outros sites)
2ª - A estratégia q fiz foi diferente, usei power ammy , climbing boots, e qualquer cape , fiz 7 ring recoil , 1 strenght pot e 1 attack pot e o resto tudo de shark. O último golpe terá que ser próprio do punho sem ser do ring of recoil.
Após matar voce ganha a sword Flemennik Blade. E pra terminar fale com o Chefe do clã.
Depois é só falar com o Thorvald.
Premio
1. 3 Quest Points
2. 2813 de experiencia em strength, attack, defence, hitpoints, crafting, agility, thieving, fletching, woodcutting, e fishing.
3. Poderá treinar thiev no Market Stalls e trade com os NPCs (comprar capas , botas coloridas etc e capacetes de Rellekka).
4. Market Guards e Warriors dropam regular Helmets , Fremennik Shields e Blades.
5. Pegando um boat poderá acessar Miscellania e Etceteria)
6. Voce poderá no altar com raw shark encantar novamente a arpa para teletransportar para Rellekka, até o encantamento durar (fale com olav antes de encantar novamente).
FIM
———
Voltar